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코딩테스트 11

[Python] Coding Test (팩토리얼)

문제 0보다 크거나 같은 정수 N이 주어진다. 이때, N!을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 예제 입력 1 10 예제 출력 1 3628800 예제 입력 2 0 예제 출력 2 1 factorial(팩토리얼) 계승이라는 뜻 1부터 지정된 수 까지 모든 수의 곱을 의미한다. 수학 기호로는 '!'를 숫자뒤에 붙여 표시한다. ▶ 재귀함수 미사용. def solution(num) : a = 1 for i in range(2, num+1): a = a * i return a N = int(input()) print(solution(N)) ▶ 재귀함수 사용. def solution(num, a) : if num == 1 or num == 0: return a else : a = a*num num = num-1 retu..

Python 2022.10.13

[Python] Coding Test (프린터)

문제 설명 일반적인 프린터는 인쇄 요청이 들어온 순서대로 인쇄합니다. 그렇기 때문에 중요한 문서가 나중에 인쇄될 수 있습니다. 이런 문제를 보완하기 위해 중요도가 높은 문서를 먼저 인쇄하는 프린터를 개발했습니다. 이 새롭게 개발한 프린터는 아래와 같은 방식으로 인쇄 작업을 수행합니다. 1. 인쇄 대기목록의 가장 앞에 있는 문서(J)를 대기목록에서 꺼냅니다. 2. 나머지 인쇄 대기목록에서 J보다 중요도가 높은 문서가 한 개라도 존재하면 J를 대기목록의 가장 마지막에 넣습니다. 3. 그렇지 않으면 J를 인쇄합니다. 예를 들어, 4개의 문서(A, B, C, D)가 순서대로 인쇄 대기목록에 있고 중요도가 2 1 3 2 라면 C D A B 순으로 인쇄하게 됩니다. 내가 인쇄를 요청한 문서가 몇 번째로 인쇄되는지 ..

Python 2022.10.10

[Python] Coding Test (카드2)

문제 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다. 우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다. 그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다. 예를 들어 N=4인 경우를 생각해 보자. 카드는 제일 위에서부터 1234 의 순서로 놓여있다. 1을 버리면 234가 남는다. 여기서 2를 제일 아래로 옮기면 342가 된다. 3을 버리면 42가 되고, 4를 밑으로 옮기면 24가 된다. 마지막으로 2를 버리고 나면, 남는 카드는 4가 된다. N이 주어졌을 때, 제일 마지막에 남게 되는 카드를 구하는 프로..

Python 2022.10.10

[Python] Coding Test (괄호)

문제 괄호 문자열(Parenthesis String, PS)은 두 개의 괄호 기호인 ‘(’ 와 ‘)’ 만으로 구성되어 있는 문자열이다. 그 중에서 괄호의 모양이 바르게 구성된 문자열을 올바른 괄호 문자열(Valid PS, VPS)이라고 부른다. 한 쌍의 괄호 기호로 된 “( )” 문자열은 기본 VPS 이라고 부른다. 만일 x 가 VPS 라면 이것을 하나의 괄호에 넣은 새로운 문자열 “(x)”도 VPS 가 된다. 그리고 두 VPS x 와 y를 접합(concatenation)시킨 새로운 문자열 xy도 VPS 가 된다. 예를 들어 “(())()”와 “((()))” 는 VPS 이지만 “(()(”, “(())()))” , 그리고 “(()” 는 모두 VPS 가 아닌 문자열이다. 여러분은 입력으로 주어진 괄호 문자열..

Python 2022.10.10

[Java] Coding Test (다트 게임)

문제 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다. 옵션으로 스타상(*) , 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 ..

JAVA 2022.09.09

[Java] Coding Test (성격 유형 검사하기)

문제 나만의 카카오 성격 유형 검사지를 만들려고 합니다. 성격 유형 검사는 다음과 같은 4개 지표로 성격 유형을 구분합니다. 성격은 각 지표에서 두 유형 중 하나로 결정됩니다. 1번 지표 라이언형(R), 튜브형(T) 2번 지표 콘형(C), 프로도형(F) 3번 지표 제이지형(J), 무지형(M) 4번 지표 어피치형(A), 네오형(N) 4개의 지표가 있으므로 성격 유형은 총 16(=2 x 2 x 2 x 2)가지가 나올 수 있습니다. 예를 들어, "RFMN"이나 "TCMA"와 같은 성격 유형이 있습니다. 검사지에는 총 n개의 질문이 있고, 각 질문에는 아래와 같은 7개의 선택지가 있습니다. 매우 비동의 비동의 약간 비동의 모르겠음 약간 동의 동의 매우 동의 각 질문은 1가지 지표로 성격 유형 점수를 판단합니다...

JAVA 2022.08.19

[Java] Coding Test (키패드 누르기)

문제 스마트폰 전화 키패드의 각 칸의 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다. 이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하하려고 합니다. 맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다. 엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다. 왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다. 오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다. 가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다. 4-1..

JAVA 2022.08.18

[Java] Coding Test (최소직사각형)

문제 모든 명함의 가로 길이와 세로길이를 나타내는 2차원 배열 sizes가 매개변수로 주어질 때 모든 명함을 수납 할 수 있는 가장 작은 지갑의 크기를 retrun 하도록 solution 함수를 완성하시오. 명함 번호 가로 길이 세로 길이 1 60 50 2 30 70 3 60 30 4 80 40 ▶ 입출력 예 sizes result [[60, 50], [30, 70], [60, 30], [80, 40]] 4000 [[10, 7], [12, 3], [8, 15], [14, 7], [5, 15]] 120 [[14, 4], [19, 6], [6, 16], [18, 7], [7, 11]] 133 해법 본 문제는 Math.max()와 Math.min()을 활용하여 해결합니다. Math.max() 두 인자 값중 큰..

JAVA 2022.08.17

[Java] Coding Test (신고 결과 받기)

문제 유저들의 아이디를 규칙에 맞게 추천해주는 프로그램을 개발하려합니다. ▶ 규칙 아이디의 길이는 3자 이상 15자 이하여야 합니다. 아이디는 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.) 문자만 사용할 수 있습니다. 단, 마침표(.)는 처음과 끝에 사용할 수 없으며 또한 연속적으로 사용 할 수 없습니다. 유저가 입력한 아이디가 new_id라고 한다면, 1단계 new_id의 모든 대문자를 대응되는 소문자로 치환합니다. 2단계 new_id에서 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.)를 제외한 모든 문자를 제거합니다. 3단계 new_id에서 마침표(.)가 2번 이상 연속된 부분을 하나의 마침표(.)로 치환합니다. 4단계 new_id에서 마침표(.)가 처음이나 끝에 위치한다면..

JAVA 2022.08.16

[Java] Coding Test (신고 결과 받기)

문제 게시판 불량 이용자를 신고하고 처리 결과를 메일로 발송하는 시스템을 개발하려고 합니다. 각 유저는 한 번에 한 명의 유저를 신고 할 수 있습니다. 신고 횟수에 제한은 없습니다. 서로 다른 유저를 계속 신고 할 수 있습니다. 한 유저를 여러번 신고 할 수 도 있지만, 동일한 유저에 대한 신고 횟수는 1회로 처리 됩니다. k번 이상 신고된 유저는 게시판 이용이 정지되며, 해당 유저를 신고한 모든 유저에게 정지 사실을 메일로 발송합니다. 유저가 신고한 모든 내용을 취합하여 마지막에 한꺼번에 게시판 이용 정지를 시키면서 정지 메일을 발송합니다. ▶ 제한 사항 2 ≤ id_list의 길이 ≤ 1,000 1 ≤ id_list의 원소 길이 ≤ 10 id_list의 원소는 이용자의 id를 나타내는 문자열이며 알파..

JAVA 2022.08.12
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