데이터베이스 객체 테이블, 뷰, 인덱스 등 데이터베이스 내에 정의하는 모든 것. 객체는 데이터 베이스 내에서 실체를 가진다. 객체는 이름을 가지며 유니크하다. ▶ 객체 명명규칙 중복이 불가능하다. 숫자로 시작 할 수 없다. 언더스코어(_) 이외의 기호의 사용이 불가능하다. 한글을 사용 할 때는 더블쿼트로 둘러싼다. 시스템이 허용하는 길이를 초과하지 않는다. 이름은 객체의 종류와 상관없이 유니크하다. 스키마 데이터베이스 객체는 스키마안에 만들어지기 때문에 객체의 이름이 같아도 스키마가 다르면 문제가 없고 이 같은 특징 때문에 데이터 베이터베이스를 스키마객체라고 부르기도 한다. 데이터베이스에 테이블을 작성해서 구축해 나가는 작업을 스키마 설계 라고 부른다. 이때 스키마는 SQL명령의 DDL을 이용하며 정의한..